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虚拟现实的进展如何?它将如何改变我们的未来

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虚拟现实从一个概念发展到许多现代问题的实际解决方案,已经有很长的路要走。现在我们知道它是基于感觉反应的计算机生成的环境,它创造了一种真实的感觉。通过耳机或头盔来接近它,并为用户提供一种独特的体验。今天,它是快速发展的创新技术领域之一,这使它成为一个伟大的时代虚拟现实开发人员和制片人。

VR的历史有几个主要的转折点:

  • 1838年的今天,查尔斯·惠特斯通首次描述了立体视觉。他的研究证明,每只眼睛看到的是一张单独的图片,其中两张图片被大脑组合成一张三维图片。
  • 1935年的今天,斯坦利·温鲍姆在一部小说中描述了虚拟现实的虚构想法。这个故事展示了可以看到另一种现实、感觉和闻到它的护目镜。
  • 1956年的今天,Morton Heilig发明了Sensorama,这是第一台虚拟现实机器,创造了一种新的电影体验。它包括3D视频、气味和振动。
  • 1961年的今天,首个用于军事的运动跟踪HMD。
  • 1968年的今天,首个虚拟现实HMD——达摩克利斯之剑。
  • 1975年,第一个交互式VR平台——VIDEOPLACE在密尔沃基艺术中心展出。然而,没有护目镜或手套;环境设置在一个黑暗的房间里。
  • 1985年的今天,创立了第一家销售VR眼镜和手套的公司VLP Research Inc。
  • 1991年的今天,美国宇航局使用虚拟现实技术来控制火星上的漫游者机器人。
  • 1994年的今天,世嘉推出VR-1运动模拟游戏机。
  • 1997年的今天,它被用来帮助越战老兵克服创伤后应激障碍
  • 2010年谷歌推出街景3D模式
  • 2014年的今天,Facebook以20亿美元收购了Oculus Rift。
  • 2016年,数百家企业开始研发VR产品。

VR普及的主要转折点是Facebook收购Oculus。这个价格表明了这项技术的前景。在此之前,它主要用于科学和军事目的。主要的重点是让最终用户更能负担得起技术。这项技术还需要在感官反应和无线使用方面更加先进。

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虚拟现实是如何改变世界的?我们又能期待什么

如今VR技术的应用领域非常广泛。可以肯定地说,未来它将改变我们学习和交流的方式。

首先,它改变了空间的概念化。它在建筑和房地产行业尤其有用。有了VR,建筑师在规划和可视化空间方面将有更多的机会。这项技术将改变室内设计的工作方式。在VR中移动一些东西或者改变博览会来看看结果会是什么样子是很容易的。另一个从这种创新中获益颇多的领域是教育。如今,飞行员和外科医生已经可以用它在虚拟环境中学习技能。

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我们也可以期待VR在营销和商务领域的引入。它提供了以一种新的方式体验事物的机会,比如虚拟旅行或演示。它已经改变了游戏方面的娱乐。新游戏迅速出现,并为玩家提供了惊人的可能性。还有一种预测是,VR技术可以改变电影院,使其具有交互性和定制化。在科学和军事领域,它提供了学习机会以及远程控制机器的能力。

著名的VR发明

目前VR产品主要有三个载体:

  • VR平台-为其他项目开发特定软件和sdk;
  • 定制开发——在现有技术的基础上实现公司和企业的特定想法和需求;
  • 针对狭窄行业的具体解决方案——房地产、教育、体育等开发或项目。

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这里有三个已经被开发出来的惊人的创新。

虚拟现实接触

这个产品被设计用来代替手动控制器工作。VR Touch帮助你产生感觉反应,就好像你在用手指触摸什么东西。

目前,该技术使用附着在头盔上的运动传感器来跟踪手部运动。马达附在一个手指上,提供触摸的感觉。另外,每个手指都可以使用其中的几个功能来提供完整的体验。它会产生一种压力感,类似于触摸的身体感觉。

散弹枪

这是跟踪身体放置的运动传感器的数据,并将其应用到VR环境中。它不仅提供了玩游戏的机会,而且还提供了全身投入的机会。现在它最多可以同时追踪三个玩家。它真正地改变了网络游戏和内部交流。它的主要缺点是目前需要穿一套特殊的衣服。然而,它将在未来得到改进。

Toia

该系统有助于与虚拟现实环境互动,以真实的触觉。这对医学教育尤其重要。有一个原型教牙医进行注射,并提供一种真正的紧张感和阻力。目前,该系统相当昂贵和庞大。然而,它有一个光明的未来,需要作出调整。

5个成功VR开发者的技能

如今,这一领域的专家需求量很大。要求包括解决问题、创造性思维和团队合作能力。各种各样的项目、sdk和解决方案使得VR/AR开发者的地位更加多样化。然而,以下是一个成功的VR开发者应该具备的5个常见技能:

  • 软件工程。大多数情况下,c#和Javascript是必需的。最好两者都知道,因为不同的项目需要不同的解决方案;
  • 3D设计和特定工具的知识。拥有游戏开发经验并成为一名VR游戏开发者是一件很棒的事情。然而,这并不总是必要的。需要了解的主要3D工具有Unity和Unreal;
  • SDK平台。这个行业被用于发展的平台所分开。如今,Oculus Rift、Gear VR和PS4 VR等都有不同的sdk。我们不可能面面俱到,但一两个就足以装备VR开发者模式;
  • 影片/音效设计,包括背景音乐及音效;
  • VR UI/UX -这个领域的社区指南正在开发中。保持与最新消息的联系是必要的。

虚拟现实开发者的工资在世界各地

VR开发者的工资因国家而异。其他影响因素包括具体项目、经验、职位等。毕竟,这个项目可能从预算有限的小项目到数百万美元不等。然而,全球有比较的趋势。

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根据Payscale和Neuvoo,各国年薪的差异如下:

  • 美国- 104,000美元
  • 英国——4.48万美元
  • 德国61500美元
  • 加拿大- 49300美元
  • 乌克兰- 21600美元

在美国,一名中等VR开发者每年的收入可达7 -8万美元。而高级开发人员的年薪约为13万至18万美元。然而,即使在同一个国家的不同地区,这种差异也是相当大的。美国专业人员每小时的平均工资是50美元。

VR技术在现代生活的几乎每一个领域都提供了巨大的机会。这就是为什么它在不断地成长和发展。它不仅改变了游戏产业,也将彻底改变教育、医药、建筑、娱乐和其他领域。

凯特·博伊科(1)关于作者:Kateryna Boiko是Mobilunity的市场总监,提供专门的开发团队,在数字营销方面有9年的实践经验。Kateryna成功地与不同的行业和市场合作,现在热衷于与世界分享独特的案例,并指导与网络分析和搜索引擎优化相关的话题。

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